IAP版“Warriors like”如何做?看这家韩国厂商给出的答案

早年间的韩国市场一直被RPG游戏所占据,但随着轻度游戏在全球兴起,韩国市场也逐渐有了轻度游戏的位置,其中不乏优秀的产品,甚至改变了游戏品类的格局。

近期,一款名为《小小勇士Go! (Tiny Warriors Go!)(韩版名为《땅땅용사》)的产品,在韩国地区表现亮眼,下面就来看这款产品有何新意。

对冲塔防+roguelike+卡牌养成

《小小勇士Go!》iOS版上线于2024年8月底,上线初期产品的成绩并不显眼,直到10月中旬产品成绩开始提升。据点点数据显示,截至11月19日,游戏位于AppStore韩国游戏免费版第11名。

玩法方面,《小小勇士Go!》局内战斗采用对冲塔防的玩法模式。在对战中,系统会按固定时间间隔产出“肉”,消耗“肉”可以召唤士兵。不同士兵种类所需的数量不同,士兵的属性也有所差异。在玩家积累资源和兵力的同时,敌方也会不断派出士兵进攻,双方士兵接触会自动战斗,战胜后会继续前进,直到一方的基地被摧毁,则当前关卡结束。

其实这种玩法,很多从业者一眼可以看出,是借鉴了《we are warrior》的玩法设计,但《小小勇士Go!》也融入了自己的思路,将其与roguelike玩法进行了结合。

在对战中,击杀敌人单位会获得经验值,经验条集满后会获得一次roguelike三选一的机会。当前版本中,roguelike的选项大致可以分为三类:

士兵强化类:单一兵种生命值、攻击力增加;全部兵种生命值、攻击力增加;召唤士兵数量+1。

资源类:肉类获取速度增加X%、立即获取X数量的肉。

即时生效类:立刻召唤一次XX士兵。

整体来看,游戏内提供的buff均为正向buff,即增加玩家战斗力、提升游戏体验的类型。通过资源的积累和buff的提升,玩家的战斗体验会更加流畅,整体关卡难度也不高,很快会过渡到中期内容。

局外养成方面,《小小勇士Go!》采用了卡牌游戏常见的模式。玩家通过消耗金币抽取卡牌碎片,消耗一定数量的碎片可以升级卡牌等级,进而提升卡牌的基础属性。

此外,随着关卡推进,还会解锁特质(游戏内机翻的名称)和石料资源,特质可以用于升级特征,可以理解为天赋,提供多种全局、永久的buff加成。石料则用于城堡升级,可以提升城堡的生命值和箭塔攻击力,当满足特定的等级要求后,还会解锁额外的属性或能力加成。

后续还会解锁英雄系统,可以在战斗中登场。在战斗中通过召唤士兵积攒能量,集满后即可召唤登场。英雄拥有强大的基础属性,并且可以消耗资源进行升级,达到特定等级后还能解锁额外的能力或属性,进一步强化自身的实力。

商业化方面,《小小勇士Go!》采用混合变现模式,其中内购包含礼包、通行证、直购、去除广告等。激励视频则是每日免费资源、免费抽卡、限时快速战斗等。

买量方面,根据广大大数据显示,《小小勇士Go!》近7天主投韩国市场,且在日本、美国、中国台湾等地也有投放记录。ironSource、chartboost、Google Ads是主投渠道。近期热门素材为游戏玩法创意素材,重点突出英雄人物的强大战力。

借鉴玩法形式,走IAP道路的产品

由上文可见,《小小勇士Go!》是一款脱胎于《we are warrior》的玩法,通过借鉴其核心玩法并改动,加入更加适合商业化的卡牌系统,使其成为一款新产品。

在《we are warrior》中,游戏灵感受到了《The Tower – Idle Tower Defense》的启发,游戏核心循环为:按下战斗按钮-试图击败敌人-战斗失败-强化升级-再次战斗。为此,游戏前期的难度会非常高,以此来增加玩家的进步感,以及逐步养成后带来的爽快感和解压感。

但是,这种设计也将一部分玩家拒之门外,毕竟前期的挫败感、战斗中的憋屈感、以及缓慢的游戏节奏,并不适应当下快节奏的生活环境。此外,《we are warrior》的收入占比中,也是IAA变现占比较高,尤其是每日限量的开局肉类广告奖励,81%的用户选择观看。

与之相对的,《小小勇士Go!》在借鉴了其核心玩法后,选择了一条不一样的道路。首先游戏前期的难度并不算高,基本可以无脑通过。随着养成系统的解锁,更多的开局资源、更快的资源获取速率、更高的士兵基础属性、以及英雄玩法的加入,都让游戏的上手门槛变得非常低。

同时,以碎片养成的卡牌系统,以及成长性非常明显的英雄的加入,也让游戏的后期养成线变得更深。目前游戏第一章仅有6个蓝色品质的卡牌,在第二章和第三章还会解锁金色和紫色的卡牌,在更加复杂的卡牌池子内抽取碎片进行养成,必将花费更多的资源。

总结来看,《小小勇士Go!》是一款借鉴了《we are warrior》的玩法形式,并通过卡牌、英雄等养成系统的加入,诞生的一款IAP为主的塔防对冲类产品。

成立时间超10年的韩国厂商

说完产品再来简单看一下厂商。《小小勇士Go!》的发行商是NLABSOFT Co., Ltd.,在国内的知名度并不是太高。据官网信息展示,NLABSOFT Co., Ltd.成立于2012年,总部位于韩民国首尔,其主要成员从2009年开始创建了50多个原生移动应用程序和游戏,并在多个平台上积累了开发经验。公司名称“NLABS“OFT”是“新和差异化的移动游戏实验室”的意思。公司以The most fun in your hands为口号,目标是开发能够给人们带来最佳乐趣的移动游戏。

据AppMagic数据显示,NLABSOFT Co., Ltd.旗下产品约有30余款产品,累计下载量1500万+。其中,下载量最高的产品是《Age of 2048™》和《Hamster Village》

《Age of 2048™》是一款休闲类产品,产品玩法与2048基本相同。只是游戏将合成的内容变为城市,玩家可以从一开始的小村庄,逐渐合成出一座宏伟的城市。

《Hamster Village》是一款模拟经营类产品,游戏采用仓鼠作为主角,玩家将与仓鼠一起,共同打造一个快乐的世界。

总结

近几年来,韩国游戏市场已经有了轻度游戏的土壤,其中不乏玩法有趣的创新产品。《小小勇士Go!》虽然是借鉴了其他产品的玩法,但其加入卡牌养成等IAP要素的方向,也值得一看。后续我们也会持续关注韩国市场,寻找那些有趣的新产品。

了解更多关注罗斯基公众号

您可能还喜欢...