原神:荒泷一斗实战数据曝光,测算0命重击均伤2w左右,中规中矩

派蒙:旅行者,为何一斗的人气如此高!

冻梨:或许是因为人设、外形的稀缺?

原神:荒泷一斗实战数据曝光,测算0命重击均伤2w左右,中规中矩

此画面来自于Ubatcha分享的满命荒泷一斗搭配精5赤角石溃杵(第二版66.2%爆伤那个)测试实战数据,队伍2岩的情况下:鬼王状态下,重击均伤为19193,重击最后一段为38325。是不是感觉有点儿失望?冻梨初看时也是这种感受,计算后,发现伤害低是因为其练度和圣遗物选择影响了伤害。

原神:荒泷一斗实战数据曝光,测算0命重击均伤2w左右,中规中矩

已知的数据面板,90级一斗,攻击力1407,防御力1301。精5赤角增幅40%防御力,而一斗自身930点防御力,武器+角色的攻击力白字798点,由此可推断:圣遗物搭配为攻岩暴,套装甚至不是新岩套,有点儿怪。

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一斗未开大时伤害低,是因为物伤状态下,增伤区为0(岩伤无法加持),且防御力无法转化为攻击力面板,整体只能依靠自身较少的攻击力。这也是为何需要思考4号位是否要带副C来渡过速度疲乏期。

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冻梨取其未开大状态下的数据来测算面板暴击伤害。第一段普攻未暴击:614点=(1407*156.62%+1301*56%)*(防御承伤、抗性减伤);第二段普攻暴击:1975=(1407*150.96%+1301*56%)*(1+爆伤)*(防御承伤、抗性减伤)。计算得出此时荒泷一斗的暴击伤害为231%(自身50%、武器66.2%,因此圣遗物暴伤为114.8%)。

原神:荒泷一斗实战数据曝光,测算0命重击均伤2w左右,中规中矩

说实话,此暴击伤害数值距离普通玩家主C正常练度而言比较接近,而画面内的一斗为天赋全满级状态,由于圣遗物搭配太怪了(少了一千多防御力),真实满命满精一斗的伤害可能会翻一番。也就是:开大后怪力加持下重击均伤4w左右,重击尾刀8w左右。

原神:荒泷一斗实战数据曝光,测算0命重击均伤2w左右,中规中矩

赤角石溃杵1精与满命的区别,对伤害的提升有限,主要是低白值高暴伤的词条较香。荒泷一斗命之座主要是提升了操作手感,伤害增幅基本在6命里头。保守点计算:无队友、0命1精(使用第三版88.2%爆伤专武)、配戴新圣遗物、词条选择正确的情况下,预估正常的0命1 精一斗重击均伤1.5w左右,重击尾刀3w左右。

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或许这就是大佬们说的“硬度占模”,一斗队拥有目前原神最强的站场硬度,若是伤害还非常恐怖完全就不用给其他队伍活路了。若是算上一系列的增伤拐,伤害应该还能小提一波。不过这也只是测试数据,一个多月的时间还有机会再“升级”几次。

原神:荒泷一斗实战数据曝光,测算0命重击均伤2w左右,中规中矩

短期来看,只论强度的情况下,或许胡桃对0氪、微氪玩家而言才是最佳选择。一斗和胡桃都属于存在输出空档期的面板怪物,唯一区别胡桃是高贵火系很容易抬伤害,而岩队目前增伤手段不多。

原神:荒泷一斗实战数据曝光,测算0命重击均伤2w左右,中规中矩

不过还是那句话,一切以实装为准。前面的万叶、神里、雷神都已经用实际行动证明了,角色实装之前有很大概率会多次优化、加强,喜欢一斗的玩家可以耐心等候一小段时间。冻梨我为了抽一斗囤了200抽,对其还是蛮关注的,后续冻梨有一斗的加强方案时会第一时间告诉大家。

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