手游版“李子柒” 《小森生活》的田园生活为何深受国人喜爱?
“采菊东篱下,悠然见南山”,陶渊明笔下这种寄情乡野、融于自然的生活,一千多年过去后,依然获得不少中国人的推崇。从李子柒还原农家“耕织”视频的走红,到如今模拟田园生活手游《小森生活》获众多玩家喜爱,皆是如此。
模拟田园生活手游《小森生活》
这或许受到根植于中国人骨子里农耕文化的影响。早在7000多年前,原始农耕文化的雏形已在河姆渡生根发芽,蕴藏在背后“自给自足”的思想开始成型,并逐渐成为中华文化的重要一部分,影响至今。
即便现代信息文明体系正逐渐抹去农耕文化的痕迹与份量,但全球化裹挟的现代压力性问题席卷世界之时,反而让超脱于消费社会、亲近自然的生活方式更容易获得社会大众的好感,也就有了回归悠闲舒适田园生活理念逐渐壮大的土壤。
在李子柒的作品中,农村的古风生活,传统的美食、手工工艺成为主角,通过对酿酒、养蚕、刺绣、木工等沉淀着中华传统文化意象的呈现,成功塑造出一种诗意的山居生活情境,让人感受背后脉脉温情与安逸,也满足了现代都市人对田园牧歌的向往。
《小森生活》同样如此。游戏开场时舒缓灵动的民谣音乐配合吉卜力画风,一下子把人拉回对田间的美好记忆中。在游戏中,制作团队把重心放在游戏自由感与代入感的塑造上面,3D设计理念与大家熟悉的模拟玩法相结合,把田园生活鲜活的呈现在玩家面前。
一次属于“慢生活”理念的胜利
无论是李子柒的视频还是游戏《小森生活》,都是迎合“慢生活”理念下的产物。在物欲横流的快节奏都市生活之中,这种与之格格不入的场景正好为不少人提供了寻求内心平静的“庇护所”。“慢下来”,正成为越来越多人心中的呐喊声。
可以看到,现实生活下旅居已经成为年轻人一种全新的生活方式;而在游戏中,《星露谷物语》《旅行青蛙》《动物森友会》等休闲游戏相继走红,为玩家提供了一种不同的生活环境与方式,满足人们对“慢”渴望的同时,给予玩家现实中难以感受到的治愈和放松。
体验《小森生活》的“慢生活”
《小森生活》中也处处体现出“慢下来”的设计。一方面,足够自由与开放的设定让玩家可以深度体验种田、钓鱼、撸猫以及DIY住宅等模拟玩法。另一方面,游戏融入诸多社交玩法,互相拜访、组队探险、共进晚餐等营造出人与人之间简单与安逸的融洽关系。
甚至在一些玩法上,《小森生活》会稍显“繁琐”。比如玩家学习每一道新菜式,都需要模拟真实做菜的流程一步一步进行操作;收获地里的作物也需要玩家躬身进行收割,才能劳有所得。这或许是制作方特意而为之,希望玩家能够真正沉浸慢生活的状态中。
《小森生活》上线首日登顶App Store免费榜、TapTap热门榜榜首
正如制作人在介绍游戏时说道:“催你匆匆前行是城市的事,而小森负责让你慢慢生活。”这种在游戏中寻求慢生活的理念,也引发了千万名玩家对《小森生活》的期待。而在游戏上线后,首日便拿下App Store免费榜第一、TapTap热门榜第一,并获得苹果Today推荐。目前《小森生活》依然稳居App Store免费榜第二名。
《小森生活》与每日优鲜“种番得番”联动活动
值得一提的是,《小森生活》正尝试把游戏理念中的“慢下来”向现实生活延伸。此前,《小森生活》宣布与每日优鲜展开“种番茄得番茄”的联动活动,玩家只要在游戏内种植番茄并进行收割,就有机会在每日优鲜中兑换新鲜的番茄礼盒,体会收获的快乐。
《小森生活》把游戏场景搬到计家墩村
此外,官方更是把治愈的游戏场景搬到线下。在昆山市锦溪镇计家墩村,油菜花田、番茄园、周末集市、热情的村民等,仿佛让玩家置身于《小森生活》的田园生活中,真正做到游戏世界与现实生活的无缝连接。据悉,本次《小森生活》与计家墩村的联动时间长达3个月,并将于4月10日当天举办主题日活动。
游戏市场正同样“慢下来”
在外界看来,《小森生活》获众多玩家追捧的原因,还在于田园模拟手游领域缺乏优质的产品。事实上,过去《牧场物语》《星露谷物语》《波西亚时光》以及《动物森友会》等高知名度主机游戏,早已打开市场对这一品类发展潜力的认知,但一直鲜有优秀的手游作品诞生。
《小森生活》率先突围田园模拟手游市场
其实《小森生活》有着自己的开发“慢”节奏,制作团队相信优质的作品值得付出足够的耐心。作为一款模拟经营品类的手游,从立项到游戏正式上线打磨了近3年之久,无论是研发人员规模还是资金投入,和行业内相比都有显著的提升。
与此同时,更多细分领域正慢慢被市场注意到。《小森生活》被视为腾讯首款治愈系生活模拟手游,同时也是盛趣游戏面对日益细分升级的用户需求,在众多细分领域进行布局的产品之一。据悉,盛趣游戏在过去3年里坚持打造研运中台,平均每年在研发上的投入都超过了10亿,储备的新品涉及MMO、ARPG、生存冒险、卡牌、模拟养成等多个品类。
从强调速度到强调内容,“慢下来”的游戏市场正重新焕发出新的活力,越来越多的精品游戏进入市场,更多聚焦细分赛道的厂商从市场中脱颖而出,当然也有更多的玩家享受到精品游戏带来的乐趣,甚至引发了游戏行业重新对游戏价值的深度思考。
回到游戏本身,杨绛先生在《围城》扉页写过这么一句话:“围在城里的人想逃出来,城外的人想冲进去,对婚姻也罢,职业也罢,人生的愿望大都如此”。《小森生活》也大抵满足了某一类群体的需求。
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